재질표현
Bead blasted metal 재질 표현하기 1. Bump map 설정 1-1. Material graph에서 Bump add 추가해주기 1-2. Textures-Noise(texture) 추가, Bump add에 연결해주기 1-3. Noise에서 값 조절해주기 1-4. 불규칙한 거친 입자가 필요한 경우 Noise(fractal) 더 추가해주기