20180528

키샷 공부

키샷 머티리얼 라이브러리는 유저 누구든 이용 가능

라이노에서 Extrude로 만든 서피스는 explode, join 후 키샷으로 불러와야 오류가 없다

면에 구멍을 뚫는 경우 rebuild를 이용해 degree를 3차수로, isocrv를 충분히 늘려준다

씬 목록에 재질 drag&drop시 개별로 적용된다

emissive와 area 차이
area는 글로우, 소프트 쉐도우가 생김. 렌더가 오래걸림

ies이용시 실제 크기에 맞춘 모델링파일 사용

전구 렌더링 시 라이노에서 유리 두께 표현 후 렌더

라이트 이용시 ground plane등 조명을 반사시켜줄 면 필요

물 표현
- Water bump(polishsed 재질 이용)와 hdri를 이용한 표현
- 유리, 글로벌 일루미네이션, Water bump, sunlight hdri등을 이용해 물체가 물에 잠긴 표현
- 컵에 담긴 물 : 표면만 서피스를 만든 뒤 재질 적용(hdri도 적용), 바닥에 서피스 깔아주기


허여멀건x 분위기 연출 중시
제품의 조명은 반드시 제품의 좌우에서 앞으로 10도, 뒤로 10도

키샷은 .max 확장자 사용불가